PRŮVODCE HROU / 01—06
Pravidla hry.
Všechno, co potřebujete vědět, než položíte první kartu na stůl. Žádné tajnosti, jen dobrá hra.
01 / 32 KARETU jednoho stolu
Hrajete proti třem počítačovým soupeřům. V balíčku je 32 karet ve čtyřech barvách: zelené, červené, kule a žaludy. Každá barva obsahuje osm hodnot. Každý ze čtyř hráčů dostane osm karet; jedna celá hra má osm štychů.
Jak funguje štych
První hráč vynese kartu. Ostatní postupně přidají po jedné kartě. Pokud máte v ruce vynesenou barvu, musíte ji přiznat. Pokud ji nemáte, můžete zahrát libovolnou kartu. Přebíjet silnější kartou nemusíte.
Štych bere nejvyšší karta vynesené barvy. Karta jiné barvy ho nepřebije. Vítěz štychu vynáší jako první do dalšího.
Karty a platby
Platí ten, kdo kartu sebere ve štychu, ne ten, kdo ji zahrál. Platby se sčítají do banku. Žádná jiná barva kromě červené sama o sobě platbu nepřidává.


Hlásit kozu
Máte-li na začátku hry v ruce zeleného svrška, můžete před prvním štychem nahlásit kozu. Všechny platby v této hře se pak násobí dvěma: červená karta stojí 2 Kč, koza 24 Kč. Hlásit nemusíte.
Nahlášení není výhra ani ochrana před placením. Rozhoduje, kdo si které karty skutečně vezme.
Kdo bere bank
„Čistý“ hráč nesebral žádnou červenou kartu ani kozu. Před začátkem partie si vyberete, zda může bank získat jeden, nebo dva hráči.
- Jeden čistý hráč získá celý bank v obou režimech.
- Dva čistí hráči si bank rozdělí pouze v režimu „berou 2 hráči“.
- Jiný počet čistých hráčů znamená, že bank zůstává do další hry. V režimu pro jednoho vítěze se přenese i tehdy, když jsou čistí dva.
Pokud si dva vítězové dělí lichou částku, korunu navíc dostane první z nich v pořadí u stolu. Partie pokračuje, dokud není dohrán zvolený počet her a bank není rozdělen.
Durch a další hra
Kdo získá všech osm štychů, uhrál durch a sám získá bank. Ostatní hráči v tomto případě platí každý 20 Kč; při nahlášené koze každý 40 Kč. Běžné platby za karty se při durchu nepočítají zvlášť.
Do další hry vynáší hráč, který v té předchozí získal kozu. Po odehrání celé partie se výsledky seřadí podle konečného zůstatku.
Jak hra vypadá u stolu
Tyto ukázky pochází z reálného capture Unity buildu Kozy (source commit c672f1e, Unity 6000.3.26f1, source verze 0.5.0). Capture vznikl při lokálně upraveném repozitáři (dirty working tree) a zachycuje skutečné obrazovky hry.